A semana de 17 a 23 de maio foi uma das mais agitadas de 2026 no mundo dos games. Lançamentos de peso, números históricos no Steam e muita discussão nas redes sociais. Se você ficou por fora, aqui está tudo que aconteceu — com os dados que importam.


🚗 Forza Horizon 6 — O Maior Lançamento Automotivo do Ano

🎮 PlataformasXbox Series X|S, PC (Xbox App / Game Pass), PS5 (em breve)
📅 Lançamento20 de maio de 2026
🛒 Game PassAcesse aqui →
Forza Horizon 6 Tokyo noturna
Tokyo à noite — 5x maior que qualquer cidade anterior da françosa
Forza Horizon 6 Cerejeiras
Cerejeiras em flor — beleza do Japão em alta fidelidade
Forza Horizon 6 Monte Fuji
Monte Fuji — um dos cenários mais icônicos do jogo
Forza Horizon 6 Drift
Sistema de drift com física completamente renovada
Forza Horizon 6 Garagem
Mais de 550 veículos disponíveis desde o lançamento

A Playground Games finalmente revelou o destino de Forza Horizon 6: o Japão. E não é qualquer Japão — o mapa inclui a área de Tóquio com um espaço urbano 5 vezes maior do que qualquer cidade já vista na franquia, além de circuitos rurais, estradas de montanha e paisagens sazonais deslumbrantes. Mais de 550 carros disponíveis no lançamento.

Lançado oficialmente em 19 de maio para Xbox Series X|S e PC (com acesso antecipado para compradores do Premium Edition a partir do dia 15), o jogo acumulou 500 mil pré-vendas no Steam antes do lançamento — quase R$ 150 milhões em receita bruta antes mesmo de sair. No dia do lançamento, atingiu 172 mil jogadores simultâneos no Steam, recorde absoluto da franquia, mais que o dobro do pico do Forza Horizon 5.

📊 Dados de Jogadores

  • 🎮 Pico de jogadores simultâneos no Steam: 172.093 (recorde da franquia)
  • 📈 Pré-vendas: 500.000+ cópias antes do lançamento
  • 🌍 Plataformas: Xbox Series X|S, PC — PS5 previsto para mais tarde em 2026
  • 🎁 Game Pass: disponível no Xbox Game Pass desde o dia 1

💬 O Que Estão Falando

A recepção foi extremamente positiva: o Metacritic registrou “aclamação universal” na versão Xbox e “críticas geralmente favoráveis” no PC. O OpenCritic apontou 100% de recomendação entre os críticos no lançamento. Nas redes sociais, o destaque foi o nível de detalhe do mapa japonês — streamers e YouTubers passaram horas apenas explorando as ruas de Tóquio sem completar uma única corrida.

Curiosidade: A Playground Games afirmou que o mapa de Forza Horizon 6 foi desenvolvido com base em meses de pesquisa in loco no Japão, incluindo escaneamento a laser de estradas reais. O resultado é um nível de autenticidade geográfica inédito na série.


⛏️ Deep Rock Galactic: Rogue Core — Acesso Antecipado Promissor (Com Ressalvas)

🎮 PlataformasPC (Steam) — Early Access
📅 Lançamento20 de maio de 2026
🛒 SteamAcesse aqui →
Deep Rock Galactic Rogue Core gameplay
Combate cooperativo em cavernas alienígenas geradas proceduralmente
Deep Rock Galactic Rogue Core cavernas
Cada missão tem um mapa único — sem repetição
Deep Rock Galactic Rogue Core personagens
Personagens com habilidades distintas para cada estilo de jogo
Deep Rock Galactic Rogue Core ação
Sistema de upgrades compartilhados gerou debate na comunidade

O spin-off roguelite da Ghost Ship Games chegou ao Acesso Antecipado no Steam em 20 de maio. Para quem ama o jogo original, a proposta é atraente: as mesmas mecânicas cooperativas de Deep Rock Galactic (os anões mineradores, os insetos, o trabalho em equipe caótico), mas agora com estrutura roguelite — runs com início, meio e fim, com upgrades aleatórios e morte permanente dentro da run.

O pico de jogadores foi de 42.151 simultâneos logo no lançamento, o que é excelente para um spin-off em Early Access. Mas as avaliações na Steam ficaram divididas.

📊 Dados de Jogadores

  • 🎮 Pico no lançamento (20/05): 42.151 jogadores simultâneos
  • Avaliações Steam: “Mostly Positive” — cerca de 70% positivas
  • 🕐 Status: Acesso Antecipado — 18 a 24 meses até versão completa
  • 💰 Plataforma: PC (Steam) — sem previsão para consoles no momento

💬 O Que Estão Falando

O principal ponto de discórdia é o sistema de upgrades compartilhados: quando chega a hora de escolher melhorias durante uma run, o jogo pausa para todos os jogadores e cada um escolhe em turnos — com um timer. Quem gosta acha necessário para corridas cooperativas viáveis. Quem não gosta acha que quebra o ritmo. O GamesRadar chamou de “sistema que não consegue decidir se funciona ou não”.

Curiosidade: Deep Rock Galactic original tem mais de 5 milhões de jogadores registrados e é famoso por uma das comunidades mais gentis dos games — players que digitam “Rock and Stone!” ao concluir missões como tradição sagrada. Rogue Core herdou esse espírito: a comunidade está construtiva mesmo com as críticas.


🦕 Yoshi and the Mysterious Book — O Charme do Switch 2

🎮 PlataformasNintendo Switch 2 (exclusivo)
📅 Lançamento20 de maio de 2026
🛒 Nintendo eShopAcesse aqui →
Yoshi and the Mysterious Book capa
Arte oficial — visual que imita livros ilustrados clássicos
Yoshi Mysterious Book fases
Level design criativo com técnica de stop-motion em Unreal Engine
Yoshi Mysterious Book arte
Arte visual única com efeito de animação quadro a quadro
Yoshi Smiley Flowers
Smiley Flowers — coletáveis escondidos em cada fase

Lançado em 21 de maio exclusivamente para Nintendo Switch 2, Yoshi and the Mysterious Book é um dos primeiros grandes exclusivos do novo console da Nintendo. E é… diferente. Muito diferente do que a maioria esperava de um jogo do Yoshi.

O jogo abandona o plataformer tradicional e aposta num híbrido de puzzle e exploração, onde cada fase apresenta um novo tipo de criatura com mecânicas únicas. Não há vidas, não há estados de falha, não há pontuação. A dificuldade vem inteiramente de encontrar segredos bem escondidos.

📊 Dados de Jogadores

  • 🎮 Plataforma: Nintendo Switch 2 (exclusivo)
  • Metacritic: “Geralmente favorável” — 85% dos críticos recomendam
  • 🖥️ Resolução: 4K docked, 60fps (com exceções estilísticas)
  • 🎨 Motor: Unreal Engine com visual de livro ilustrado

💬 O Que Estão Falando

As opiniões variam bastante. Andy Robinson do Video Games Chronicle deu nota máxima, elogiando a originalidade e profundidade das criaturas. Já o Nintendo Life foi mais crítico, apontando repetitividade. O consenso geral: é um jogo curto, sem pretensão de ser difícil, mas com charme visual inegável e criatividade genuína em cada fase.

Curiosidade: O estilo visual do jogo imita livros ilustrados clássicos com técnica de stop-motion/claymation usando Unreal Engine e hardware do Switch 2. Os personagens se movem em framerates intencionalmente menores que o fundo para criar a ilusão de animação quadro a quadro — um truque técnico impressionante.


🌊 Subnautica 2 — O Fenômeno da Semana (E do Ano)

🎮 PlataformasPC (Steam) — Early Access
📅 Lançamento20 de março de 2025 (Acesso Antecipado)
🛒 SteamAcesse aqui →
Subnautica 2 exploração submarina
467.582 jogadores simultâneos no pico — fenômeno do ano
Subnautica 2 criaturas
Criaturas alienígenas únicas em um oceano completamente novo
Subnautica 2 base subaquática
Construção de base subaquática expandida em relação ao original
Subnautica 2 oceano profundo
Oceano alien com 4M+ de cópias vendidas em Early Access

Se havia um jogo para dominar a semana — e o mês — era este. Subnautica 2 entrou em Acesso Antecipado no Steam no dia 14 de maio e continuou quebrando recordes durante toda a semana de 17 a 23.

Nos 45 minutos iniciais de lançamento: 413 mil jogadores simultâneos. Em 90 minutos: pico de 467.582. Em 12 horas: 2 milhões de cópias vendidas. Ao final da primeira semana: mais de 4 milhões de cópias. O jogo foi declarado pelo analista Simon Carless como “o jogo de venda mais rápida na Steam em 2026 até agora”, superando Crimson Desert, Slay the Spire 2 e outros grandes títulos.

📊 Dados de Jogadores (SteamDB)

  • 🏆 Pico histórico no Steam: 467.582 jogadores simultâneos
  • 📦 Cópias vendidas em 1 semana: 4+ milhões
  • Avaliações Steam: “Very Positive” — 93% positivas em ~50.000 reviews
  • 🎮 Plataformas: PC (Steam, Epic, Windows Store) e Xbox Series X|S
  • 🌊 Record: 9,1x o pico do Subnautica 1 original

💬 O Que Estão Falando

A comunidade está em êxtase. Os novos biomas, as mecânicas de sobrevivência aprimoradas e a jogabilidade cooperativa (novidade em relação ao primeiro jogo, que era solo) dominaram o TikTok, YouTube e Twitch durante toda a semana. “Nunca mais dormi tão pouco por causa de um jogo” foi um comentário recorrente nas avaliações.

Curiosidade: O desenvolvimento de Subnautica 2 foi marcado por uma batalha legal intensa entre a desenvolvedora Unknown Worlds e a publicadora Krafton, que tentou bloquear o lançamento. Os jogadores acompanharam o drama em tempo real — e quando o jogo finalmente saiu, a resposta da comunidade foi quase uma celebração coletiva.


🏆 Resumo da Semana em Números

  • Subnautica 2: 467.582 peak players no Steam — jogo mais rápido em vendas de 2026
  • Forza Horizon 6: 172.093 peak players — recorde da franquia
  • Deep Rock Galactic: Rogue Core: 42.151 peak players em Early Access
  • Yoshi and the Mysterious Book: Exclusivo Switch 2 — 85% dos críticos recomendam
  • Foi uma das melhores semanas para os games em 2026 — e a próxima semana promete mais!

👉 Fique ligado no TechComTudo para o nosso próximo post: O Que Esperar Esta Semana em Games (24-30 de Maio)!

By Luis Godinho

Micro empresário, geek e japanófilo. Apaixonado por tecnologia e por ajudar pessoas a fazerem escolhas certas. Provavelmente jogando ou assistindo anime agora.

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