A semana de 17 a 23 de maio foi uma das mais agitadas de 2026 no mundo dos games. Lançamentos de peso, números históricos no Steam e muita discussão nas redes sociais. Se você ficou por fora, aqui está tudo que aconteceu — com os dados que importam.
🚗 Forza Horizon 6 — O Maior Lançamento Automotivo do Ano
| 🎮 Plataformas | Xbox Series X|S, PC (Xbox App / Game Pass), PS5 (em breve) |
| 📅 Lançamento | 20 de maio de 2026 |
| 🛒 Game Pass | Acesse aqui → |
A Playground Games finalmente revelou o destino de Forza Horizon 6: o Japão. E não é qualquer Japão — o mapa inclui a área de Tóquio com um espaço urbano 5 vezes maior do que qualquer cidade já vista na franquia, além de circuitos rurais, estradas de montanha e paisagens sazonais deslumbrantes. Mais de 550 carros disponíveis no lançamento.
Lançado oficialmente em 19 de maio para Xbox Series X|S e PC (com acesso antecipado para compradores do Premium Edition a partir do dia 15), o jogo acumulou 500 mil pré-vendas no Steam antes do lançamento — quase R$ 150 milhões em receita bruta antes mesmo de sair. No dia do lançamento, atingiu 172 mil jogadores simultâneos no Steam, recorde absoluto da franquia, mais que o dobro do pico do Forza Horizon 5.
📊 Dados de Jogadores
- 🎮 Pico de jogadores simultâneos no Steam: 172.093 (recorde da franquia)
- 📈 Pré-vendas: 500.000+ cópias antes do lançamento
- 🌍 Plataformas: Xbox Series X|S, PC — PS5 previsto para mais tarde em 2026
- 🎁 Game Pass: disponível no Xbox Game Pass desde o dia 1
💬 O Que Estão Falando
A recepção foi extremamente positiva: o Metacritic registrou “aclamação universal” na versão Xbox e “críticas geralmente favoráveis” no PC. O OpenCritic apontou 100% de recomendação entre os críticos no lançamento. Nas redes sociais, o destaque foi o nível de detalhe do mapa japonês — streamers e YouTubers passaram horas apenas explorando as ruas de Tóquio sem completar uma única corrida.
Curiosidade: A Playground Games afirmou que o mapa de Forza Horizon 6 foi desenvolvido com base em meses de pesquisa in loco no Japão, incluindo escaneamento a laser de estradas reais. O resultado é um nível de autenticidade geográfica inédito na série.
⛏️ Deep Rock Galactic: Rogue Core — Acesso Antecipado Promissor (Com Ressalvas)
| 🎮 Plataformas | PC (Steam) — Early Access |
| 📅 Lançamento | 20 de maio de 2026 |
| 🛒 Steam | Acesse aqui → |
O spin-off roguelite da Ghost Ship Games chegou ao Acesso Antecipado no Steam em 20 de maio. Para quem ama o jogo original, a proposta é atraente: as mesmas mecânicas cooperativas de Deep Rock Galactic (os anões mineradores, os insetos, o trabalho em equipe caótico), mas agora com estrutura roguelite — runs com início, meio e fim, com upgrades aleatórios e morte permanente dentro da run.
O pico de jogadores foi de 42.151 simultâneos logo no lançamento, o que é excelente para um spin-off em Early Access. Mas as avaliações na Steam ficaram divididas.
📊 Dados de Jogadores
- 🎮 Pico no lançamento (20/05): 42.151 jogadores simultâneos
- ⭐ Avaliações Steam: “Mostly Positive” — cerca de 70% positivas
- 🕐 Status: Acesso Antecipado — 18 a 24 meses até versão completa
- 💰 Plataforma: PC (Steam) — sem previsão para consoles no momento
💬 O Que Estão Falando
O principal ponto de discórdia é o sistema de upgrades compartilhados: quando chega a hora de escolher melhorias durante uma run, o jogo pausa para todos os jogadores e cada um escolhe em turnos — com um timer. Quem gosta acha necessário para corridas cooperativas viáveis. Quem não gosta acha que quebra o ritmo. O GamesRadar chamou de “sistema que não consegue decidir se funciona ou não”.
Curiosidade: Deep Rock Galactic original tem mais de 5 milhões de jogadores registrados e é famoso por uma das comunidades mais gentis dos games — players que digitam “Rock and Stone!” ao concluir missões como tradição sagrada. Rogue Core herdou esse espírito: a comunidade está construtiva mesmo com as críticas.
🦕 Yoshi and the Mysterious Book — O Charme do Switch 2
| 🎮 Plataformas | Nintendo Switch 2 (exclusivo) |
| 📅 Lançamento | 20 de maio de 2026 |
| 🛒 Nintendo eShop | Acesse aqui → |
Lançado em 21 de maio exclusivamente para Nintendo Switch 2, Yoshi and the Mysterious Book é um dos primeiros grandes exclusivos do novo console da Nintendo. E é… diferente. Muito diferente do que a maioria esperava de um jogo do Yoshi.
O jogo abandona o plataformer tradicional e aposta num híbrido de puzzle e exploração, onde cada fase apresenta um novo tipo de criatura com mecânicas únicas. Não há vidas, não há estados de falha, não há pontuação. A dificuldade vem inteiramente de encontrar segredos bem escondidos.
📊 Dados de Jogadores
- 🎮 Plataforma: Nintendo Switch 2 (exclusivo)
- ⭐ Metacritic: “Geralmente favorável” — 85% dos críticos recomendam
- 🖥️ Resolução: 4K docked, 60fps (com exceções estilísticas)
- 🎨 Motor: Unreal Engine com visual de livro ilustrado
💬 O Que Estão Falando
As opiniões variam bastante. Andy Robinson do Video Games Chronicle deu nota máxima, elogiando a originalidade e profundidade das criaturas. Já o Nintendo Life foi mais crítico, apontando repetitividade. O consenso geral: é um jogo curto, sem pretensão de ser difícil, mas com charme visual inegável e criatividade genuína em cada fase.
Curiosidade: O estilo visual do jogo imita livros ilustrados clássicos com técnica de stop-motion/claymation usando Unreal Engine e hardware do Switch 2. Os personagens se movem em framerates intencionalmente menores que o fundo para criar a ilusão de animação quadro a quadro — um truque técnico impressionante.
🌊 Subnautica 2 — O Fenômeno da Semana (E do Ano)
| 🎮 Plataformas | PC (Steam) — Early Access |
| 📅 Lançamento | 20 de março de 2025 (Acesso Antecipado) |
| 🛒 Steam | Acesse aqui → |
Se havia um jogo para dominar a semana — e o mês — era este. Subnautica 2 entrou em Acesso Antecipado no Steam no dia 14 de maio e continuou quebrando recordes durante toda a semana de 17 a 23.
Nos 45 minutos iniciais de lançamento: 413 mil jogadores simultâneos. Em 90 minutos: pico de 467.582. Em 12 horas: 2 milhões de cópias vendidas. Ao final da primeira semana: mais de 4 milhões de cópias. O jogo foi declarado pelo analista Simon Carless como “o jogo de venda mais rápida na Steam em 2026 até agora”, superando Crimson Desert, Slay the Spire 2 e outros grandes títulos.
📊 Dados de Jogadores (SteamDB)
- 🏆 Pico histórico no Steam: 467.582 jogadores simultâneos
- 📦 Cópias vendidas em 1 semana: 4+ milhões
- ⭐ Avaliações Steam: “Very Positive” — 93% positivas em ~50.000 reviews
- 🎮 Plataformas: PC (Steam, Epic, Windows Store) e Xbox Series X|S
- 🌊 Record: 9,1x o pico do Subnautica 1 original
💬 O Que Estão Falando
A comunidade está em êxtase. Os novos biomas, as mecânicas de sobrevivência aprimoradas e a jogabilidade cooperativa (novidade em relação ao primeiro jogo, que era solo) dominaram o TikTok, YouTube e Twitch durante toda a semana. “Nunca mais dormi tão pouco por causa de um jogo” foi um comentário recorrente nas avaliações.
Curiosidade: O desenvolvimento de Subnautica 2 foi marcado por uma batalha legal intensa entre a desenvolvedora Unknown Worlds e a publicadora Krafton, que tentou bloquear o lançamento. Os jogadores acompanharam o drama em tempo real — e quando o jogo finalmente saiu, a resposta da comunidade foi quase uma celebração coletiva.
🏆 Resumo da Semana em Números
- Subnautica 2: 467.582 peak players no Steam — jogo mais rápido em vendas de 2026
- Forza Horizon 6: 172.093 peak players — recorde da franquia
- Deep Rock Galactic: Rogue Core: 42.151 peak players em Early Access
- Yoshi and the Mysterious Book: Exclusivo Switch 2 — 85% dos críticos recomendam
- Foi uma das melhores semanas para os games em 2026 — e a próxima semana promete mais!
👉 Fique ligado no TechComTudo para o nosso próximo post: O Que Esperar Esta Semana em Games (24-30 de Maio)!















